配置 Mod
LittleSkin 仅提供材质的上传、存储、检索和分享的功能。想要在 Minecraft 中显示你在 LittleSkin 设置的材质的话,你需要在 Minecraft 客户端中安装皮肤 Mod 并修改相应的配置文件。
提示
如何安装 Mod 请自行搜索,本文不会说明如何安装皮肤 Mod,仅说明如何配置皮肤 Mod,使其从 LittleSkin 加载材质。
在一些情况下,安装皮肤 Mod 后,可能需要启动一次游戏并进入存档,Mod 才会自动生成配置文件;如果你在启动器中启用了版本隔离,配置文件的路径可能有所不同。
谨记
只需要使用一种皮肤 Mod 即可。请不要同时安装多个皮肤 Mod,否则,轻则无法正常加载材质,重则导致游戏崩溃。
注意
你也可以选择 Yggdrasil 外置登录 加载材质。但是,除 SkinPort 外,请不要同时使用 Yggdrasil 外置登录和皮肤 Mod,否则可能无法正常加载材质。
CustomSkinLoader
CustomSkinLoader 是我们最推荐的皮肤 Mod,也被称为 CSL 或 万用皮肤补丁。
你可以在以下网站获取到关于 CustomSkinLoader 的更多信息
14.7 +
LittleSkin 自 CustomSkinLoader 14.7 起被添加到了 CustomSkinLoader 的默认加载列表中,加载顺序仅次于正版皮肤,在大部分情况下,安装完成后你无需进行任何修改即可加载来自 LittleSkin 的材质。🎉
如果你在游戏内加载了你从未使用过的皮肤,或者只加载了皮肤而没有加载披风,通常是因为存在与你同名的正版角色导致冲突而无法加载来自 LittleSkin 的材质,请参考下方的适用于 CustomSkinLoader 13.1 ~ 14.6a 的配置方法来修改 CustomSkinLoader 的配置文件。
早期版本 👎 不再推荐
注意
我们不再推荐使用以下远古版本的 CustomSkinLoader,即低于 14.7 的版本。
对于 Minecraft 1.7.10,你可以同时安装 CustomSkinLoader 和 CompatibilityLayerForCustomSkinLoader 。
对于更低版本,目前并没有很好的解决方案。
13.1 ~ 14.6a
使用 ExtraList
CustomSkinLoader 14.4 起支持通过 ExtraList 的方式添加皮肤站,这也是我们推荐的方法之一。你可以在用户中心的「皮肤 Mod」页面下载到 LittleSkin 的 ExtraList 文件,将其放入 .minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList/
目录下即可。
在安装完成后的第一次启动游戏并成功载入 CustomSkinLoader 时 ExtraList 文件会被自动删除,这是正常现象。如果不出意外的话,此时 LittleSkin 已被添加至 CustomSkinLoader 加载列表列表顶部。
12.9 -
修改配置文件
配置文件存放于 .minecraft/CustomSkinLoader/
目录中,共有两个配置文件,文件名分别为 skinurls.txt
和 capeurls.txt
。
首先请使用记事本或者任意代码编辑器打开 skinurls.txt
,将原有的所有内容替换为以下内容:
https://littleskin.cn/skin/*.png
https://skin.prinzeugen.net/skin/*.png
保存退出后再使用记事本或任意代码编辑器打开 capeurls.txt
,将原有的所有内容替换为以下内容:
https://littleskin.cn/cape/*.png
https://skin.prinzeugen.net/cape/*.png
保存退出,再次打开 Minecraft 之后,你应该就能看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。
手动修改配置文件
什么情况下需要手动修改 CustomSkinLoader 配置文件?
👉 一般来说,你只需要简单地安装 CustomSkinLoader Mod 即可,无需进行任何额外的配置。
然而有时事与愿违,游戏中你的皮肤可能并不是你所期望的那个。
当你在这个手册上或者是其他地方得知,「你需要手动修改配置文件」时,那就是时候照着下面的步骤来做了。
💡 配置文件默认存放于 .minecraft/CustomSkinLoader/
目录中,仅有一个配置文件,文件名为 CustomSkinLoader.json
。
图示:配置文件的具体位置
提示
你可以从 👉 这里 👈 下载到为 LittleSkin 量身定制的配置文件,此文件的内容与下面的内容一致。你只需将此文件覆盖原有配置文件即可。
你也可以使用记事本或者任意编辑器将其打开,将配置文件原有的所有内容替换成以下内容。
修改完成后别忘了先保存再退出。再次启动 Minecraft 之后,你应该就能在游戏里看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。
配置文件: CustomSkinLoader.json
{
"enable": true,
"loadlist": [
{
"name": "LittleSkin",
"type": "CustomSkinAPI",
"root": "https://littleskin.cn/csl/",
"userAgent": "CustomSkinLoader/ltsk-manual-edited"
},
{
"name": "Mojang",
"type": "MojangAPI"
}
]
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
CompatibilityLayerForCustomSkinLoader
由于新版 CustomSkinLoader 从 14.7 以来就已经放弃对 Minecraft 1.7.10 的支持,但是相较后续的 Minecraft 版本而言,从网络获取皮肤的过程并没有发生太大的变化。
有了这个 Mod,就可以让新版 CSL 能够被 Forge 1.7.10 加载。
名称意为 CSL 兼容层。借助此 Mod,你可以在 Minecraft 1.7.10 中使用新版本的 CustomSkinLoader(仅限 ForgeActive 通道)。
你可以在以下网站获取到关于 CompatibilityLayerForCustomSkinLoader 的更多信息。
SkinPort
如果你想要在 Minecraft 1.7.10 中加载 Alex 模型的皮肤,你需要使用 SkinPort。
你可以在以下网站获取到关于 SkinPort 的更多信息
提示
LittleSkin 仅支持 1.7.10-v10a
或更高版本的 SkinPort。
如果你使用 Yggdrasil 外置登录加载 Alex 材质,则只需要安装 SkinPort 即可,无需修改配置文件。
谨记
SkinPort 仅适用于 Minecraft 1.7.10。对于更低版本,目前没有方法加载 Alex 模型的皮肤。
请勿将 SkinPort 安装在其它版本的 Minecraft 上,否则可能导致游戏崩溃。
配置文件位于 .minecraft/config/skinport.cfg
。请使用记事本或者任意代码编辑器将其打开,将原有的所有内容替换成以下内容:
client {
S:hostCustomServer=http://example.com
S:hostCustomServer2Cape=https://littleskin.cn/cape/%name%.png
S:hostCustomServer2Skin=https://littleskin.cn/skin/%name%.png
B:useCrafatar=false
B:useCustomServer=false
B:useCustomServer2=true
B:useMojang=false
}
2
3
4
5
6
7
8
9
保存退出,再次打开 Minecraft 之后,你应该就能看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。
传统加载 👎 不再推荐
# 皮肤查询 API
https://littleskin.cn/skin/{playername}.png
# 披风查询 API
https://littleskin.cn/cape/{playername}.png
针对非上述列出的 Mod,你可以尝试使用这样的 API 来加载你的材质。
请将以上两个查询 API 填入你的皮肤 Mod 的配置文件的对应位置。其中 {playername}
为角色名,请将其替换为对应的占位符。
你也可以分享出你的皮肤 Mod 的配置方法,非常欢迎你帮助我们完善这个页面。